Diseño de Videojuegos con Unreal Engine Escenas Ciberpunk

Crea en tiempo real un entorno de videojuego ciberpunk aprendiendo a usar herramientas para diseñar atmósferas, niveles, iluminación y animaciones

En este curso, te guiarán paso a paso en la creación desde cero de un entorno ciberpunk para un videojuego. Oğuzhan y Serdar te mostrarán las funcionalidades básicas de Unreal Engine y te enseñarán a proyectar niveles llenos de detalles y renders convincentes para tus animaciones. ¡Crea tu propio mundo ciberpunk virtual!

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Descripción

¿Qué aprenderás en este curso online?

Empezarás conociendo a Oğuzhan Kar y Serdar Ürkmez, artistas de entornos, fundadores de Leartes Studios y tus profesores en este curso. Te hablarán de su trayectoria en la industria de los videojuegos y de cómo llegaron a fundar su propio estudio. Luego, analizarás el género ciberpunk y verás qué videojuegos y artistas inspiran el trabajo de ambos expertos.

A continuación, te adentrarás en el diseño de entornos y descubrirás las funciones básicas de Unreal Engine, para preparar la producción de tu proyecto. Luego, analizarás algunas referencias para tu nivel y para el diseño de la iluminación y, posteriormente, darás forma a tus ideas en Pureref Software. A partir de formas geométricas básicas y bloques, crearás la base de tu escena. Además, Serdar te enseñará a producir materiales para pintar por vértices e integrar los detalles de tu escena.

Más tarde, pasarás a la fase de producción y aprenderás a sustituir los bloques con modelos reales para crear la base de la escena. Paso a paso, Oğuzhan te guiará en el proceso de diseño de niveles y te ayudará a dar vida a tu entorno para conseguir un diseño dinámico y lleno de detalles. Antes de completar la configuración de tu escena, descubrirás cómo optimizar tus materiales. Para acabar este apartado, aprenderás a añadir la iluminación a tu escena, la pulirás y te dedicarás a las luces volumétricas.

En la cuarta y última unidad, verás el proceso de posproducción con Unreal Engine y conocerás algunos trucos prácticos para ejecutarlo en Photoshop. Serdar te mostrará cómo usar la herramienta Sequencer para crear animaciones y te explicará el funcionamiento del nuevo plug-in Movie Render Queue. Para finalizar, escucharás los consejos de Serdar y Oğuzhan para principiantes en las industrias de los videojuegos y de la renderización en tiempo real.

¿Cuál es el proyecto del curso?

Crearás una escena para un videojuego con animaciones y renders llenos de detalles utilizando Unreal Engine.